홍익대학교 2027 수시 면접 — 일정·평가요소·기출질문

홍익대학교는 2027학년도 수시에서 면접을 실시하는 전형이 1개입니다. 면접은 11월 28일(토)부터 12월 6일(일)까지 치러집니다. 면접 유형은 제시문, 서류기반입니다. 1단계 합격 발표 뒤 면접까지는 21~29일이 주어집니다.

전형별 면접 한눈에 보기

전형구분면접 유형2단계 반영면접일
미술우수자(미술계열) · 농어촌학생[미술계열(예술학과 제외)]기타제시문, 서류기반1단계 40% + 면접 60% (두 전형 동일)11월 28일(토)

전형별 상세

기타 — 미술우수자(미술계열) · 농어촌학생[미술계열(예술학과 제외)]

1단계
미술우수자(미술계열): 3배수 / 농어촌학생[미술계열(예술학과 제외)]: 2배수
2단계
1단계 40% + 면접 60% (두 전형 동일)
면접 유형
제시문 기반 면접(미술 관련 소양, 창의성, 표현능력, 제출서류의 진실성 등 종합 평가) (제시문, 서류기반)
진행 방식
36분 문제풀이 후 10분 면접 / 면접 위원 2명

평가 요소

평가 요소반영 비율
미술관련 소양비율 미공개
창의성비율 미공개
표현능력비율 미공개
제출서류의 진실성비율 미공개

1단계 발표와 면접일

대상1단계 발표면접준비 기간
미술우수자전형(디자인컨버전스학부), 농어촌우수자전형(영상·애니메이션학부, 게임학부 게임그래픽디자인전공(미술계))11월 7일(토)11월 28일(토)21일
미술우수자전형(영상·애니메이션학부, 게임학부 게임그래픽디자인전공(미술계)), 농어촌우수자전형(디자인컨버전스학부)11월 7일(토)11월 29일(일)22일
미술우수자전형(미술대학자율전공, 동양화과, 회화과, 판화과, 조소과), 농어촌학생전형(동양화과, 회화과, 판화과, 조소과, 디자인학부, 금속조형디자인과, 도예·유리과, 목조형가구학과, 섬유미술·패션디자인과)11월 7일(토)12월 5일(토)28일
미술우수자전형(디자인학부, 예술학과, 금속조형디자인과, 도예·유리과, 목조형가구학과, 섬유미술·패션디자인과)11월 7일(토)12월 6일(일)29일

이렇게 물어봤습니다 — 기출·예시 문항

  1. (공통) 1번 문제 설명해 주세요.
  2. (예술학과·서울) 온라인 전시회가 더 좋은 점이 뭐가 있어요?
  3. (게임 그래픽 디자인 전공·세종) 픽토그램이 어떤 좋은 점이 있을까요? 일상에서 본 편리한 기능을 주었던 픽토그램 중에 어떤 픽토그램이 기억나나요?
  4. (디자인학부·서울) (가) 작품과 학생의 작품을 볼 때 관람객은 어떤 감정을 느낄까요?
  5. (섬유미술·패션디자인과·서울) 동세라는 조형원리로 작가가 어떤 걸 표현하고자 했을까요?
  6. (자율전공(미술대)·서울) (가), (나), (다) 작품의 조형 요소와 조형 원리의 공통점을 설명해 주세요.

현장 유의사항

  • 제시문 면접에서 출제되는 작품에 대한 감상 풀이와 자신의 그림 등에 대해 답변을 하는 것 이외에도 지원동기, 꿈, 좋아하는 디자이너, 작가, 자신의 진로를 위해 노력한 활동 등 자신의 역량을 파악하는 질문도 할 수 있음.
  • 기출 문제 링크: 홍익대학교 수시모집 기출문제 게시판

홍익대학교 면접, 실제로 이렇게 물었습니다 — 2026학년도 후기 2사례

2026학년도에 홍익대학교 면접을 본 학생 2명이 면접 직후 남긴 기록에서 뽑은 질문 20개입니다. 그중 2개는 답변 뒤에 이어진 꼬리질문입니다. 학과별로는 도예유리과 1사례, 섬유미술패션디자인학과 1사례가 있습니다.

도예유리과 · 실기/실적 · 미술우수자전형

면접관: 2명, 수험생: 1명 · 면접 대기실 뒷면에서 문제풀이(34분) 후 면접실에 개별 면접 진행(10분, 블라인드 면접)

  1. 도예유리과에 지원하셨는데 지원동기가 있을까요?
  2. 1번 문제부터 풀이 알려주세요
  3. 2번 문제 풀이 알려주세요
  4. 코끼리의 표현력이 괜찮은데 평소 관찰 같은 걸 많이 하시나요?
  5. 코끼리 크기에 비하여 풍선이 작고 양이 없어 보이는데 이유가 있을까요?
  6. (꼬리질문) 그럼 풍선을 그렇게 채색한 이유가 뭔가요?
  7. 그림에 제목을 붙인다면?
  8. 그럼 좋아하는 작가가 있을까요?
  9. 미술 활동 보고서 내용 중에서 가장 인상깊었던 활동은 뭔가요?
  10. 지속가능한 작품을 제작하고 싶다고 하셨는데 그거말고 다르게 표현하고싶은 작품 스타일이 있을까요?
  11. 도예 관련 작가 말고 다른 좋아하는 작가 있나요?
  12. 자기가 가장 뛰어나다고 생각하는 점 알려주세요
  13. 마지막으로 하고 싶은 말 있으신가요?

수험생은 문제풀이 직전까지 본인의 순번(면접 가번호) 알 수 없음

섬유미술패션디자인학과 · 실기/실적 · 미술우수자전형

면접관 2명, 수험생 1명의 개별면접 · 블라인드 면접 · 10분 내외 · 1)작품, 2)과제의 주제가 적힌 시험지(메모, 그림을 그릴 수 있는 공간)를 주고, 3~4분 간 1), 2)를 완성 후 들고 들어가서 면접 · 1) 반어와 역설이 활용된 작품들이다. 반어와 역설을 이용해 설명하시오.(울음, 기념물, 셔틀콕) · 2) 아래 제시어 중 하나를 고르고, 다른 1개 이상의 소재를 마음대로 추가하여 반어와 역성의 발상법으로 결합하여 표현하시오.(코끼리, 바나나, ...햄버거)

  1. 제시된 작품 설명
  2. 자신의 작품에 대한 설명
  3. (꼬리질문) 왜 쿠키를 사용했는가?
  4. 패션디자인과 사회 문제 중에 어디에 더 관심이 많은가?
  5. 좋아하는 디자이너에 대해 얘기해주세요.
  6. 좋아하는 브랜드에 대해 얘기해주세요.
  7. 마지막으로 할 말이 있다면 말해 보세요.

질문의 핵심을 잘못 파악하여 대답한 부분이 있었는데, 다시 자세히 질문해주심. · 내용의 보완을 위해 추가로만 묻고 압박 질문으로는 이어지진 않았음.